\huge \textbf{Épreuves de l'enseignement de spécialité NSI}\normalsize
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\Large \textbf{Classe de terminale}\normalsize
Généralités
Objectifs
L'épreuve porte sur les notions et contenus, capacités et compétences du programme de l'enseignement de spécialité numérique et sciences informatique de la classe de terminale. Les notions rencontrées en classe de première mais non approfondies en classe de terminale, doivent être connues et mobilisables. Elles ne peuvent cependant pas constituer un ressort essentiel du sujet.
Nature de l'épreuve
L'épreuve terminale obligatoire de spécialité est composée de deux parties : une partie écrite, coefficient 0,75 et une partie pratique coefficient 0,25.
La note globale de l'épreuve est donnée sur 20 points.
Partie écrite
Durée : 3 heures 30
Modalités
Le sujet comporte trois exercices indépendants les uns des autres, qui permettent d'évaluer les connaissances et compétences des candidats.
Il n'y a pas de barême pour chacun des trois exercices mais le travail est noté sur 20 points.
Partie pratique
Durée : 1 heure
Modalités
La partie pratique consiste en la résolution de deux exercices sur ordinateur, chacun étant noté sur 10 points.
Le candidat est évalué sur la base d'un dialogue avec un professeur-examinateur. Un examinateur évalue au maximum quatre élèves. L'examinateur ne peut pas évaluer un élève qu'il a eu en classe durant l'année en cours.
L'évaluation de cette partie se déroule fin mai-début juin avant les épreuves écrites terminales (philosophie, spécialités).
- Premier exercice
Le premier exercice consiste à programmer un algorithme figurant explicitement au programme, ne présentant pas de difficulté particulière, dont on fournit une spécification. Il s'agit donc de restituer un algorithme rencontré et travaillé à plusieurs reprises en cours de formation. Le sujet peut proposer un jeu de test avec les réponses attendues pour permettre au candidat de vérifier son travail. - Deuxième exercice
Pour le second exercice, un programme est fourni au candidat. Cet exercice ne demande pas l'écriture complète d'un programme, mais permet de valider des compétences de programmation suivant des modalités variées : le candidat doit, par exemple, compléter un programme « à trous » afin de répondre à une spécification donnée, ou encore compléter un programme pour le documenter, ou encore compléter un programme en ajoutant des assertions, etc.
\underline{{\textit{\textbf{Sources}}}}
- Épreuve de l'enseignement de spécialité « numérique et sciences informatiques » de la classe de terminale de la voie générale à compter de la session 2021 de l'examen du baccalauréat
Extrait du BO spécial N°2 du 13 février 2020 - Modalités de passation des épreuves terminales d'enseignements de spécialité : modification
Extrait du BO N°36 du 30 septembre 2022